Theodore "T-Bag" Bagwell from "Prison Break" series, created while studing low-poly modeling.
Simple flat-colored, no texture, no rig, "mirror" modifier unapplied. Texturing ready, seamed and UV'd. Mostly quads in topology (one tris at the top of the hair, one at forehead, three in eye), a bit overcomplexed ear geometry .
Please, be welcome to use it any way you like.
Wow, świetny projekt! Uwielbiam, kiedy ktoś potrafi oddać charakter postaci w low-poly bez tekstur — to ma swój klimat, szczególnie przy dobrze rozłożonych UV. Sam kiedyś próbowałem podobnych modeli, ale po kilku godzinach pracy potrzebowałem totalnego resetu. Wtedy trafiłem na ivybet i wykorzystałem bonusy dla graczy z Polska, żeby trochę się odprężyć. Kilka szybkich gier, trochę emocji i od razu wróciła motywacja do dalszego modelowania. Czasem taka odskocznia naprawdę pomaga nabrać świeżego spojrzenia.
thanks a lot!!!