Procedural gold shader rendered in cycles with material nodes. Includes CG Alpha shader totem.
NERDGASM! I almost wet myself when I seen this shader. Thanks4sharing.
that was a life saver one and highly customizable, I use it for any polished metal with different variations
I'm new to PBR materials and am trying to create various metals, I have a few questions that may seem obvious but I can't figure them out.1 How do you change the input/output socket types on node groups? And 2 on a few of your math nodes, such as the power node, you only have one input socket while I have two, (one being the input from the invert node, and the other being a factor input) how do I get rid of these? Thanks
Nach dem anstrengenden Aufstieg zu den Burgen von Bellinzona brauchten meine Füsse eine Pause auf einer Bank. Ich sah eine Werbung für https://vegasheros.ch und klickte drauf. Die Anmeldung ging fix und ich probierte verschiedene Automaten aus. Zuerst verlor ich kleine Beträge, aber dann knackte ich ein Bonus-Feature, das mir alles zurückgab und noch mehr. Es war der perfekte Abschluss für einen Tag im Tessin, und die Pizza danach schmeckte gleich doppelt so gut.
Nach einem anstrengenden Arbeitstag wollte ich einfach nur abschalten und bin zufällig auf sweetyspin gestoßen. Die Seite machte sofort einen ordentlichen Eindruck, übersichtlich und ohne Schnickschnack. Ich spielte ein paar ruhige Runden und merkte schnell, wie der Alltagsstress langsam verblasste. Für Spieler aus Deutschland gibt es praktische Zahlungsoptionen, die alles unkompliziert machen. Eine gute Entdeckung für solche Momente, in denen man einfach eine kleine Pause braucht.
This is so good! I love all your shaders.